Ludothèque

Le quota est de 1 jeu par carte et par famille.

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Auteur Principal
Nedergaard Andersen Martin
Responsabilité
Editeur
Helvetiq
Année d'édition
2016
Genre
Jeu de société
Public
Non précisé
Support
Objet
Objet

Bandido

https://www.mediatheque-brettevillesurlaize.fr/images/covers/BANDIDO_NEDERGAARD-ANDERSEN-MARTIN-7640139531209.jpg

Isbn :
7640139531209

Description matérielle :
Jeu de société,
1 boîte en carton,

Notes :
Bandido est un petit jeu de cartes coopératif dans lequel les joueurs doivent empêcher un bandit de s'évader de sa prison en creusant des galeries. La mécanique de ce jeu est extrêmement simple. A partir d'une tuile de départ, les joueurs agrandissent un labyrinthe en posant une carte de leur main à chaque tour tout en essayant de clore toutes ses sorties. Avec ses règles simples et ses parties rapides, Bandido est un excellent petit jeu de cartes coopératif tout public où les joueurs doivent anticiper et communiquer pour espérer l'emporter. 1 règle de jeu, 1 tuile de départ "supercarte", 69 cartes Distributeur : PMW Distribution, France A401 : Type de jeux - Jeu d'association A403 : Type de jeux - Jeu de circuit A406 : Type de jeux - Jeu de stratégie B403 : Habiletés cognitives - Relations de causalité B408 : Habiletés cognitives - Relations spatiales B411 : Habiletés cognitives - Raisonnement concret C315 : Habiletés fonctionnelles - Orientation spatiale D301 : Types d'activités sociales - Jeu compétitif E205 : Habilités langagières - Expression verbale F402 : Conduites affectives - Reconnaissance sociale Origine culturelle : Europe Age minimum recommandé : 6 : mais conseillé à 7 ans Nombre de joueur recommandé : 1 à 4 : Jouable 5 ou 6 ou 7? Catégorie de jeu : Placement Catégorie de jeu : Tactique Catégorie de jeu : Tuiles Contexte d'utilisation : Famille

Lien(s) :

Sujets :
Policier:Western:Jeu coopératif

Résumé :
Bandido essaye de s'évader à nouveau ! Jouez vos cartes pour bloquer tous les tunnels et empêcher Bandido de s'échapper de prison. Bloquer ensemble toutes les sorties du tunnel. Place au centre de la table la super-carte de départ avec ses 5 ou 6 sorties. Distribue 3 cartes à chaque joueur. A ton tour, joue une de tes cartes en la connectant aux tunnels existants, et si possible en réduisant le nombre total de sorties ! Re-pioche une nouvelle carte. Si toutes les issues sont bloquées avant que la pile soit épuisée, vous avez tous gagné sinon, viva bandido !
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Exemplaires

Exemplaire Situation Statut Dewey / Cote Site Localisation Priorité Retour prévu
100006675
En rayon Courant BRETTEVILLE SUR LAIZE Ludothèque 13 ans et + 0 --